Чердак Мильхара / Игры /..

Гражданская война

Играют два человека. Для игры требуется игровое поле, изображающее карту страны с городами и дорогами:


Рис.1. Игровое поле.

Каждый город и каждая дорога является отдельным пунктом, на котором может находиться только один отряд сражающихся партий — Красных и Синих; ходить можно только по городам и дорогам. Отряды отображаются перемещающимися по доске красными и синими фишками; их нужно не менее 30 для каждой из сторон.

(Примечание: Я называю стороны Красными и Синими просто для того, чтобы рисунки были более наглядными и понятными. Можно называть их, например, Белыми и Чёрными, и использовать для отрядов фишки от игры го или три комплекта шашек.)

Кроме этого, для игры нужно 20 жетонов (их можно сделать из картона или клеёнки), обозначающих мирное населения городов и его политические симпатии. 10 из них имеют красную лицевую сторону и 10 — синюю. Обратная сторона всех жетонов выглядит одинаково. Перед началом партии все жетоны переворачиваются обратной стороной вверх, перемешиваются, и раскладываются по одному жетону на каждый город.

Игра начинается с того, что игроки переворачивают все жетоны лицевой стороной вверх, открывая таким образом картину расклада сил в разных городах перед началом войны. Первый ход делают Красные. Игроки ходят по очереди, на каждом своём ходу игрок проводит одну боевую операцию; дальше будет рассказано — какие виды боевых операций существуют в игре. Если в какой-то момент игрок не может сделать ни одного хода (все его отряды уничтожены или полностью блокированы противником, и нет возможности сформировать новый отряд) — он проиграл.


Рис.2. Возможная ситуация в начале игры, после 3-го хода Красных.

Итак, виды боевых операций:


Формирование отряда.

Если город, симпатизирующий нашей стороне, не занят никаким отрядом, мы можем сформировать в городе новый отряд. В этом случае мы просто ставим на клетку города фишку отряда нашего цвета.


Передислокация отряда.

Один из наших отрядов в наш ход мы перемещаем на свободный соседний пункт, т.е. из города — на одну из выходящих из него дорог, либо с дороги в один из городов, которые эта дорога соединяет.


Штурм.

В свой ход мы можем взять штурмом пункт, занятый отрядом противника. Для этого мы должны иметь численное преимущество, т.е. количество наших отрядов в пунктах, соседних со штурмуемым, должно быть больше, чем количество отрядов противника в самом штурмуемом пункте и соседних с ним. Т.е. для штурма города нужно сосредоточить на ведущих в город дорогах больше отрядов, чем у противника в самом городе и на контролируемых им дорогах, ведущих в этот город. А для штурма дороги нужно предварительно занять оба города, которые эта дорога соединяет.

Важный момент: нельзя штурмовать пункт, который противник только что занял свои последним ходом. Это можно сделать только после следующего ходя противника.

Проводя штурм, мы перемещаем один из участвующих в штурме отрядов на штурмуемый пункт. У противника теперь есть выбор: сражаться до конца (в этом случае его отряд на штурмуемом пункте гибнет, т.е. снимается с доски), либо отступить (если есть куда). Как проходит отступление — будет сказано дальше.


Рис.3. Красные, имея преимущество в силах (3 отряда против 2), берут штурмом город Синих. Отряд Синих отступает из города по никем не занятой дороге...

Прорыв.

Не всегда мы можем взять штурмом хорошо укреплённый пункт противника. Но для этого случая есть другой тактический приём — прорыв. Для прорыва нужно сконцентрировать несколько отрядов подряд на одной прямой линии, ведущей к пункту, в котором мы хотим прорвать фронт противника. Как и в случае штурма, для прорыва нужно иметь численное преимущество, т.е. количество наших отрядов на линии прорыва должно быть больше, чем количество отрядов противника в пункте прорыва и далее за ним на продолжении линии, по которой мы прорываемся. И, также, как и при штурме, нельзя прорываться на только что занятый противником пункт.

Прорыв — единственная операция, при которой за один ход перемещаются несколько отрядов. Все отряды, участвующие в прорыве, передвигаются на один пункт таким образом, что передовой отряд занимает пункт прорыва. Также, как и при штурме, у противника остаётся выбор: погибнуть или отступить; впрочем, бывает, что отступать некуда.


Рис.4. Синие, имея преимущество в силах (3 отряда против 2), прорываются на дорогу, занятую Красными. Красным отступать некуда, и их отряд гибнет.

Отступление.

Если противник захватывает наш пункт штурмом или прорывом, мы иногда можем спасти наш отряд, попавший под удар, для будущих сражений. Нужно только, чтобы рядом с ним был свободный пункт, на который мы можем передвинуть наш отряд. Внимание! Есть ряд тонкостей:
1. Даже если отряду есть куда отступать — он не обязан этого делать. Мы можем оставить его гибнуть под ударами превосходящих сил противника; более того — иногда мы будем практически вынуждены игровой ситуацией поступить именно так, потому что —
2. Отступление — это тоже боевая операция, т.е. она занимает ход. Если мы решили оступить — после этого очередь хода снова за противником.
3. Если противник проводит прорыв, то отступает (если отступает) только наш отряд в пункте прорыва. Наши отряды, стоящие за ним на линии прорыва противника, остаются на месте (и могут быть атакованы противником на следующем ходу).


Террор.

Если наш отряд занял город, симпатизирующий противнику, мы можем устроить в этом городе террор. В этом случае наш отряд остаётся на месте, и мы снимаем с клетки города жетон политических симпатий населения. Теперь город стал нейтральным, т.е. формировать в нём вооружённые отряды не может никто.

Террор проводится только против населения, симпатизирующего противнику; дружественное население терроризировать нельзя.


Эвакуация беженцев.

Если мы опасаемся, что противник захватит симпатизирующий нам город и устроит там террор против мирного населения, мы можем это население эвакуировать. Нужно только, чтобы к началу этой операции город не был атакован противником. Выполняя эвакуацию, мы перемещаем на одну клетку жетон мирного населения. Как и в случае отступления, всё не так просто:
1. Эвакуация беженцев и отступление — это разные боевые операции. Если противник уже берёт город штурмом или прорывом — эвакуировать население оттуда нельзя: поздно.
2. Беженцы блокируют собой дорогу, т.е. на дорогу, занятую нашими беженцами, не может переместиться наш отряд. Также и беженцы не могут эвакуироваться по дороге, уже занятой отрядом. (Можно это формулировать так: в городе могут находиться одновременно и мирные жители, и отряд, а на дороге — либо то, либо другое, но не одновременно.)
3. Нельзя перемещать беженцев в город, где уже есть мирное население. Селить беженцев можно только в нейтральном городе (на котором нет жетона мирного населения), не занятом отрядом противника.
4. Беженцы не являются боевой единицей и не учитываются при подсчёте соотношения сил для прорыва или штурма. Если беженцы атакованы на дороге отрядом противника, они сразу гибнут.